430: 2025/08/21(木) 11:02:54.68
6ならではの新要素ってのがないのがネックなんだよなあ
434: 2025/08/21(木) 11:10:02.81
>>430
過去作的には巨大、みんなで壊せる、ド派手な演出、ゲームプレイに面白い変化をもたらす、みたいなのがやっぱ熱狂要素だったようにも思うので、そういうのなんか欲しいよね
アプデでなんかやってくれないもんかねえ
過去作的には巨大、みんなで壊せる、ド派手な演出、ゲームプレイに面白い変化をもたらす、みたいなのがやっぱ熱狂要素だったようにも思うので、そういうのなんか欲しいよね
アプデでなんかやってくれないもんかねえ
502: 2025/08/21(木) 18:36:05.67
>>434
巨大兵器なんか出てきたらだるいだけでべつに熱狂なんかしなかったし飛行船なんかすぐに瞬殺されるようになったじゃん
列車もジャングル意外だと空気だしなんもおもろくなかったよ
巨大兵器なんか出てきたらだるいだけでべつに熱狂なんかしなかったし飛行船なんかすぐに瞬殺されるようになったじゃん
列車もジャングル意外だと空気だしなんもおもろくなかったよ
431: 2025/08/21(木) 11:04:00.42
スキル使う側の絵面が地味すぎるってのはその通りなんだが効果を派手にしすぎると64人分のスキルが飛び交うクソゲーになるからな
432: 2025/08/21(木) 11:04:56.54
>>431
既にUAVはバンバン飛んでたけどなw
あれ落とすとポイント入ればいいのに
てか落とせるよね?
既にUAVはバンバン飛んでたけどなw
あれ落とすとポイント入ればいいのに
てか落とせるよね?
435: 2025/08/21(木) 11:42:01.21
キル回復とかいうファンタジー能力いらない
436: 2025/08/21(木) 11:45:29.73
タイタンフォールみたいにBOTモブ兵士をマップに配置するのがいいと思うんだけどねBFは
アンロック進むし戦場は賑やかになるし戦力差ついてきたらモブ強くしてもいい
アンロック進むし戦場は賑やかになるし戦力差ついてきたらモブ強くしてもいい
437: 2025/08/21(木) 11:46:46.22
>>436
コンクエ回遊魚の対策にもなりそうだしやってほしいな
コンクエ回遊魚の対策にもなりそうだしやってほしいな
438: 2025/08/21(木) 11:57:15.63
>>436
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
で2ではクソ固いミニオン導入されてゲームテンポ悪くなったから結局は要らない
簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
で2ではクソ固いミニオン導入されてゲームテンポ悪くなったから結局は要らない
440: 2025/08/21(木) 12:00:59.86
ブレスルでBOT戦車が道を練り歩いてほしい三台くらい退却を知らずに主砲ぶっぱしながら
442: 2025/08/21(木) 12:55:24.11
BOT戦車は鹵獲できるかどうかで
だいぶ変わりそう
だいぶ変わりそう



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